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导读:传奇世界手游3D已成为了游戏爱好者的首选,其丰富的剧情和考验玩家操作性的关卡不仅让人留恋,同时也引起了不少开发者的注意。因此,在这个问题浮出水面后,我们来详细谈一谈传奇世界手游3D继承怎么做。一、什么是继承?继承是面向对象程序设计中的一个基本概念。继承提供了一种使用已存在类的所有功能,并在此基础上开发新类的功能的机制。继承的概念是在现实生活中推崇家族相传的优良传统上发展起来的。二、传奇世界手游3D

传奇世界手游3d继承怎么做的,如何完成传奇世界手游3D继承怎么做?

传奇世界手游3D已成为了游戏爱好者的首选,其丰富的剧情和考验玩家操作性的关卡不仅让人留恋,同时也引起了不少开发者的注意。因此,在这个问题浮出水面后,我们来详细谈一谈传奇世界手游3D继承怎么做。

一、什么是继承?

继承是面向对象程序设计中的一个基本概念。继承提供了一种使用已存在类的所有功能,并在此基础上开发新类的功能的机制。继承的概念是在现实生活中推崇家族相传的优良传统上发展起来的。

二、传奇世界手游3D的继承方式

传奇世界手游3D的继承方式包括两种:接口继承和类继承。通过继承,可以更好地实现代码复用和扩展。

类继承中,我们会新建一个类A,从已经存在的类B和C中继承相应的方法和属性。这样一来,类A就共享了B和C中相同的特性,同时还可以定义自己的属性和方法。接口继承则是定义了若干方法,而派生类只用实现这些方法即可。

三、例子:如何继承?

我们以玩家角色类Player为例进行讲解。假设我们现在想要新建一个名为NewPlayer的类,让它继承Player的所有特性,并加上新的特性luck,那该怎么做呢?

首先,我们需要使用extends关键词将NewPlayer继承自Player:

public class NewPlayer extends Player { }

这时,NewPlayer就已经拥有了Player中的所有属性和方法。接下来,我们可以在NewPlayer中新增自己的方法或者属性,比如我们新增了一个表示幸运程度的luck属性:

public class NewPlayer extends Player { private int luck; public int getLuck() { return luck; } public void setLuck(int luck) { this.luck = luck; } }

这样一来,我们就完成了继承和新增的操作了。

四、继承的优缺点

优点:通过继承,可以很好地实现代码复用和扩展,同时可以减少代码的重复编写。比如说,我们在编写一个NPC类的时候,可以让他继承Player,这样就可以省去很多玩家和NPC类共性的代码。

缺点:继承的过度使用会导致代码过于深度和复杂,降低代码的可读性和可维护性。此外,子类的修改可能会影响到父类的实现,从而引发软件的Bug。

五、总结

继承是面向对象编程中一个基本概念。通过继承,我们可以实现代码的复用和扩展。传奇世界手游3D的继承方式包括类继承和接口继承。在使用继承的过程中,我们需要注意继承的优缺点,并适时选择继承的方式。

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